Игры на знакомство с зрителями

Игры с залом — Летний лагерь

игры на знакомство с зрителями

Игра "Знакомство" Участники могут во время игры стоять в кругу или сидеть. Цель: Активизация зрителей, создание позитивного настроения. Игры на знакомство. Часто многие дети . Игры на сплочение коллектива Крысы бегут с корабля (зрители топают ногами). Взлетает. Большинство зрителей находятся в незнакомой обстановке и Используйте кричалки и игры с залом для ломки льда на мероприятии.

Обращаясь к детям, улыбайтесь. Улыбка всегда располагает к человеку. Помните о том, что шутка иногда может и обидеть человека. Всегда начинайте с приветствия.

Набор игр-ледоколов на знакомство — Летний лагерь

А если вы играете в первый раз, то неплохо и познакомиться, хотя бы просто представиться. Объясняя правила игры, пользуйтесь понятными словами, и удостоверьтесь, что ребята правильно вас поняли.

Не бойтесь повториться, но и не переусердствуйте. Используя при объяснении правил жестикуляцию, не машите слишком сильно руками. Это не смотрится со стороны. Частенько приходится работать с микрофоном. Заранее попробуйте, как звучит ваш голос, как лучше держать микрофон, что бы слова получались четкими, без всяких лишних звуков. Работая с микрофоном, помните, что он для того и служит, что бы вы не кричали.

Если в подобранных вами играх детям предстоит выходить на сцену, то продумайте, как это сделать. Можно договориться с радистом о фонограмме, а можно договориться с детьми об аплодисментах. Тут все зависит от условий, в которых вы будете работать.

игры на знакомство с зрителями

Если работа происходит без микрофона, то сразу оговаривайте с детьми правила. Лучше всего тут подходит правило поднятой руки: Поднятая вверх правая рука, обозначает, что вам есть что сказать, а всем остальным нужно послушать. У нас в отряде закон един! Слушают все, говорит один! Поднятая вверх левая рука, обозначает, что вы даете ребятам несколько минут на шум.

Разучивание этого простого правила можно превратить в игру, главное, что бы ребята поняли вас и слушали. Выстраивайте игры в логической последовательности, от простого к сложному. Не забывайте говорить спасибо, да и просто хвалить играющих. А еще лучше, если ребята сделают это сами: А теперь положите правую руку себе на голову.

игры на знакомство с зрителями

Он должен отметить 10 пунктов, соответствующих. Потом листки собираются и читаются вслух, и все угадывают, кто заполнял эту анкету. Подготовьте бланки в количестве, равном числу игроков. Бланки должны содержать примерно такие вопросы: Когда все заполнят свои анкеты, игроки начинают по очереди читать вслух свои ответы. Задача остальных игроков угадать, какой из ответов игрока ложный.

Пусть они запишут их вариант на противоположной стороне их анкет. Узнайте номер ложного ответа, и присудите очко всем угадавшим ложный ответ. Выигрывает тот, кто набрал больше всех очков. Вместо одного неверного ответа из пяти, писать четыре неверных, а один верный.

Каждая команда задумывает слово. Капитан 1 команды говорит слово капитанам 2 и 3 команд. Они наперегонки показывают это слово пантомимой своим командам. Потом капитан 2 команды говорит слово капитанам 1 и 3 команд, после этого, капитан 3 команды говорит капитанам 1 и 3.

Предварительно изучив внешность друг друга, они становятся спина к спине. Все остальные начинают каждому из них по очереди задавать вопросы о внешности напарника. Та пара, которая даёт больше правильных ответов - побеждает.

Играют команд по человек в каждой. От каждой команды вызывается по одному человеку. Назовем его условно Васей. Ведущий читает вопросы, а команды должны как можно точнее на них отвечать.

Ответы пишут на листочках и сдают ведущему команда сдает свой ответ, Вася сдает свой ответ, а ведущий сравнивает. Вопросы могут быть такими: Каждая команда отвечает на вопросы о своем игроке. За правильный ответ команде даются очки. Выигрывает та команда, которая набрала больше всех очков.

После нескольких молодежный встреч можно проверить насколько ребята узнали друг друга. Раздайте каждому листок бумаги и попросите каждого написать о себе 4 вещи, о которых немногие знают. Попросите их подписать эти листочки и сдать. После этого вы раздаете всем чистые листы пронумерованные по количеству людей в группе. И по порядку зачитываете то, что каждый написал. В конце вы говорите правильные имена. Выигрывает тот, у кого больше правильных ответов.

Игра хороша для того, чтобы лучше узнать друг друга. Требуется 5 - 50 человек. Имена всех участников пишутся на отдельных маленьких листочках, затем они свертываются, перемешиваются. Каждый игрок вытягивает себе по одному листочку с чьим-то именем. Каждый игрок становится "секретным ангелом" человеку, имя которого он вытянул. Секретным потому, что никто не знает, чей он ангел, сам подопечный ангела тоже не должен знать, это держится в секрете.

Сам "ангел" также получает знаки внимания, так как в свою очередь является тоже чьим-то подопечным. В конце игры все раскрывают свои карты и делятся впечатлениями. В результате получается несколько групп Напр.: Саши, Ани, Лены, Иры.

Но так как ведущий не знает всех имен, тех людей, которые находятся в зале, он предлагает сформировавшимся группам самим по очереди называть имена, таким образом, новоиспеченных групп становится все больше, процесс формирования этих групп сопровождается аплодисментами.

Когда все участники задействованы в этой игре, ведущий предлагает каждой группе хором назвать свое имя. Участники игры, которые имеют уникальное имя, то есть остались без группы, получают призы за уникальность своего имени.

САЙТ-ПОРТФОЛИО

Условие игры - найти человека, родившего с тобой в один день, или с разницей в несколько дней, поговорить с ним и расспросить обо. Выигрывает пара, у которой наименьшая разница. Они могут выйти перед всеми и рассказать все, что знают о своем "близнеце". Таким образом, можно сблизить незнакомых или малознакомых людей.

Эта игра поможет людям лучше узнать друг друга. Для игры необходимы фишки по числу участников. Фишками могут послужить крупные фасолины, спички, или другие небольшие одинаковые предметы. Дальше он называет то, что никогда не делал в своей жизни игра на честность. Допустим, игрок сказал "Я никогда не ел ананасы".

Все игроки, которые ели ананасы, должны дать ему по одной фишке.

игры на знакомство с зрителями

Затем ход переходит к другому игроку, и он называет то, что никогда не делал. Задача каждого игрока назвать что-то такое, что он никогда не делал, а все или большинство присутствующих делали.

Игра заканчивается через определенное количество кругов. Выигрывает тот, кто набрал наибольшее количество фишек. Спичку при этом он держит зажженной в своей руке.

Знакомства с зрителями игра Rider

Одно сообщение - одно очко. Выигрывает тот, кто получил больше всех очков. Вам будет намного легче, если вы попросите считать сообщения нескольких человек. Сидящие дети передают по кругу рулон туалетной бумаги.

Каждый ребенок отрывает столько клочков, сколько он хочет, чем больше, тем. Когда у каждого гостя окажется стопка клочков, ведущий объявляет правила игры: Каждый добавляет свое слово к цепочке. Выигрывает тот, кто последним назовет правильно всю цепочку.

Каждый выбирает себе название фрукта, животного, или просто номер В середине стоит ведущий с закрученной в рулон газетой. Игроки играют следующим образом: Скажем, если "медведь" забылся, и ведущий успел стукнуть его по голове, ведущий меняется местами с "медведем".

Очень забавная игра, особенно, когда называют того, у кого длинное название, типа "орангутанг" Кол-во игроков не ограничено. Представьте, что ведущий - таможенник. Пропускайте человека, если он называет слово на первую букву своего имени. Играющие становятся в круг. Каждый придумывает себе иностранное имя или любой псевдоним и, сделав шаг вперед, представляется.

Кроме того, надо придумать жест, сопровождающий ваши слова и соответствующий образу.

игры на знакомство с зрителями

Например, вы представились и хлопнули в ладоши. Как только представился первый человек, второй должен повторить имя и жест первого, а затем представиться самому. Третий повторяет имя и жест первого, имя и жест второго, а затем сам представляется, сделав какой-нибудь жест.

Итак по кругу, снежный ком. Когда кто-то ошибется, он начинает с предыдущего игрока, называет его имя и изображает жест, и снова все идет по кругу. Проиграв несколько раундов, определите, кто запомнил самую длинную цепочку имен и жестов. Сделайте что-то приятное для победителя. На ровном открытом месте чертят круг.

Все играющие, кроме одного, располагаются по окружности на определенных местах. Места эти обозначаются колышками или камешками.

Один игрок становится в центре круга, бросает высоко над собою мяч, назвав предварительно по имени того, кто должен его поймать, и бежит на место названного игрока.

Вызванный игрок быстро устремляется в круг, чтобы поймать мяч на лету. Если это ему удаётся, он в свою очередь бросает вверх мяч и выкликивает нового игрока. Но если он прозевает и не поймает мяча, то должен, по крайней мере, схватить мяч, крикнуть: Попадает он в товарища - с него снимается вина, и он может бросать в кругу мяч, а товарищ его выходит из игры, а тот, в кого, он целил, идёт в круг бросал, мяч. Когда половина играющих выйдет из игры, игра оканчивается, но не совсем: Каждый игрок говорит всем 3 вещи, которые относятся к.

Два из этих утверждений правильные, а одно - нет порядок произвольный. Остальные игроки пытаются угадать, что: Те, кто верно угадал, получают очко. Можно играть на победителя. Покажите детям ватман и скажите: Слово, которое я покажу - это часть тела и вам нужно будет почесать кому-нибудь еще в комнате это место. Также я буду называть номера. Число, означает число людей, которых вы должны будете почесать.

Но не в последовательности. Участники по одному и по очереди должны встроиться в темп и повторять движение ведущего так, чтобы не произошло сбоя.

Как только команда сбивается, все начинается сначала. Делать в полной тишине; 2.

7 игр для быстрого знакомства на новогодних вечеринках

Добавить еще одно движение. Где есть "мины", знает только ведущий. На этом поле есть единственный правильный путь. Двигаться по полю можно только по одной клетке, вправо, влево, вперед, по диагонали вправо, по диагонали влево. Если шаг сделан неверно, звучит команда "Бип". В этом случае участник должен вернуться и встать в конец очереди.

И теперь следующий участник пытается выполнить задание. Упражнение выполняется в тишине не разговариваяи всем участникам, кроме стоящего на поле, нельзя пересекать линию старта. Задача группы — называть по порядку числа до необходимого числа. При этом должны выполняться три условия: Все игроки должны поместиться на "льдине", чтоб никто не наступал мимо. После того как все успешно уместились, льдина уменьшается на четверть.

Главная задача —- снова всем поместиться и никого не "уронить". Ваша задача — представиться зрителям, затратив как можно меньше времени. При этом каждый из вас должен подбросить мяч — назвать свое имя — поймать мяч.

игры на знакомство с зрителями